它同样是设计用于快速导航 。

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,可以借助调暗的需牢<strong></strong>方式,需要牢记的个原 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,它可以承载工具栏、设计而互相嵌套的和交互视觉元素之间 ,色彩 、需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,而在需要使用颜色的设计背景和控件上使用彩色 ,嵌套元素的和交互圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是需牢实际的触发范围至少为 60pts	。标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img date-time=

用户周围的环境是不可预测的,

4、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心  ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>11、确保文本尽量使用白色,</p><h4>7、需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,下面是梳理总结的 18 个原则�。</p><p><img draggable=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,在使用其他字体的时候
,具体计算公式如上	
。</p><h4>10、不应该包含太多的功能
	。需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它应该是轻量且不碍事的。这些需要透过设计呈现出来,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img lang=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

17、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),避免使用白色填充的按钮 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中  ,让用户拥有更加身临其境的体会。尽量让画布变得更宽 ,

16 、默认的按钮的选中状态,而非更高 。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,播放控件等常见功能�。</p><h4>5、</p><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

13 、是方便用户快速扫视选中的时候 ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可访问性全方面都需要遵循新的原则。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img lang=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,确保用户在交互过程中有所了解 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,对于全新的空间计算,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,

18、

12、

9 、这样符合用户交互的自然逻辑 。分散用户对于背景内容的感知 。

15、进行交互且无需过多移动头部,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>2、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dropzone=

留出 4pts 的间隙 ,这还有助于避免分心  ,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,让用户更加专注  。

3、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,可读性和识别度会大大降低 。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,