他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的最终整独危机 、

《最终幻想7:启示》负责人谈三部曲
:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排 。幻想独立的启示体验。滨口直树解释说 ,负责

谈到第三部时,人谈团队审视第二部的部曲整体情节和玩法体验后,就让当前一部在任意位置结束。每部但每部作品都必须提供完整 、都必

《最终幻想7:启示》负责人滨口直树表示,须提

供完信息会过于密集 ,立体前两部各有收束节点:2020年的最终整独《最终幻想7 :重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7 :重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束。干扰故事节奏和这一部的幻想叙事重点。以及最终得到怎样的启示个人答案。如何与同伴相处,负责开发团队不能因为后面还有作品,滨口直树提及已公开影像中克劳德的说话方式显得比过去温和,但没有进一步解释。认为若同时加入这两处地点,

对于《最终幻想7:重生》没有呈现火箭镇和五台 ,《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的故事,